10 лучших предметов первой необходимости для работы на дому, которые можно купить на Amazon в 2023 году
Jun 28, 202310 суровых реалий пересмотра трилогии «Темный рыцарь», спустя 11 лет после ее окончания
Jun 18, 202314 лучших микшеров подкастов на 2023 год
Aug 27, 202320 ИГЛ ДЛЯ НАДЕЖНОЙ ФИКСАЦИИ
Jun 10, 2023Новости индустрии 3D-печати: Erpro3D, Arkema, Photocentric, L3 Harris, Chromatic 3D и другие.
Aug 18, 2023Обзор Ratchet & Clank: Rift Apart (ПК)
Были ли вы в начале 90-х и 00-х, когда платформеры-талисманы правили видеоиграми? Я был там. Я был там, когда Спайро прыгал, скользил и зависал. Я был там, когда Крэш сказал: «Ух ты!» когда он падает в глубокую пропасть только для того, чтобы возродиться обратно с одной жизнью меньше.
Я также был там, когда медленно, но верно платформеры-талисманы исчезли. Я не был готов к тому, что Джек превратится в повелителя края, а серия платформеров станет клоном GTA. Но это произошло. И посмотрите, где сейчас он и его приятель Дакстер, почти забытые.
К счастью, есть несколько платформеров-талисманов, которые еще не заявляют о своем уходе. А со стороны PlayStation у нас есть Ratchet & Clank. Insomniac за свою историю участвовала во многих других сериалах. У них есть шутеры от первого лица, мультиплатформенная игра с кооперативом, которая не прижилась после смены художественного стиля, эксклюзив для Xbox. И теперь они в основном известны своими потрясающими играми о Человеке-пауке.
Тем не менее, они все еще находят время, чтобы вернуться в Ratchet & Clank. Дуэт вернулся в новое приключение в 2020 году, а три года спустя они впервые перенеслись в другое игровое измерение. Вернее, новая платформа: ПК.
Ratchet & Clank: Rift Apart — это солидное приключение, полное аудиовизуального удовольствия, знакомого очарования, которое зацепит вас, как будто это субботний утренний мультфильм, представленный в довольно знакомой и довольно застойной формуле. Это не изобретение или развитие серии Ratchet & Clank, а просто фантастическая демонстрация мощи SSD, текущих возможностей внутриигрового визуального рендеринга и представление нового ведущего дуэта.
Что это означает для игроков ПК, которые никогда раньше не играли в игры на PlayStation: вы можете просто погрузиться в игру и насладиться простым, но хорошо выполненным платформером/шутером от третьего лица.
Rachet & Clank: Rift Apart полностью создан для того, чтобы предоставить вам приятную презентацию, и неудивительно, что она ее обеспечивает. Хотя мое время с портом для ПК было потрачено в основном на низкие и средние настройки, я видел, как эта игра работала лучше всего на PS5, и знаете что, она по-прежнему выглядит хорошо, даже если текстуры немного пикселизированы и блестят. отсутствует технология трассировки лучей.
Художественное направление – это то, что действительно несет в себе визуальное представление. Ratchet & Clank выглядит как всегда очаровательно, как и их пространственные аналоги, с которыми вы встретитесь позже. Видеть маленького антропоморфного персонажа с огромным оружием по-прежнему интересно. На планеты, которые вы посещаете, тоже приятно смотреть. От дождливого киберпанковского города Корсон V до знакомой пиратской бухты Ардолис — места, которые вы посещаете, временами могут вызывать трепет.
Мне нравится маленький трюк, который они продолжают делать в играх Ratchet & Clank, где игра плавно переходит от кинематографического ролика, в котором дуэт спрыгивает с корабля, а камера все еще отдалена, чтобы дать вам кинематографический обзор уровня. Это все внутриигровая графика. Поворот аналогового джойстика, и камера опускается, показывая вам, что да, все это было сделано в движке. Все еще хороший трюк 20 лет спустя.
Аудио, если не считать некоторых проблем, связанных с ПК, мне очень нравится. Конечно, некоторые реплики Рэтчета и Ривета могут показаться немного звонкими, но в этих репликах есть неестественность субботнего утреннего мультфильма. И это всего лишь несколько моментов, где я чувствую, что подача немного неправильная. В большинстве случаев актеры озвучки главных ролей, ветераны, работающие на этом концерте более 20 лет, играют правдоподобно, естественно. Старые поклонники основного дуэта будут рады видеть и слышать, что динамика их платонических отношений продолжает перерастать в великолепные подшучивания. И введение Ривета и Кита с их собственными сюжетными линиями тоже подошло. Злодеи, доктор Нерфариус и его пространственный аналог, интересны. Но я думаю, что у Зуркона-младшего лучшая игра, он действительно затмевает всех.
Саундтрек звучит как «оркестр, подчеркивающий боевые сцены», поэтому в нем много того, что я считаю скучным, типичным оркестровым жалом. Есть несколько повторяющихся лейтмотивов героев и злодеев, но мне это просто не нравится. Когда в саундтреке сочетаются синтезатор и электроника, это именно то, чего я ожидал от игры Ratchet & Clank, и будьте внимательны.